El presidente de Rusia, Vladimir Putin, aprobó mediante un decreto del 8 de mayo los principios de la política estatal en el ámbito de la educación histórica. Esto implica, entre otras cosas, la creación de mecanismos de control estatal y público sobre el mercado de los juegos de ordenador.
Según el decreto, el mecanismo de control estatal no permitirá la difusión de videojuegos que distorsionen la representación de los acontecimientos de la historia rusa y mundial. Se ha encargado al Gabinete de Ministros que elabore un plan de acción correspondiente, que será supervisado por el asistente del presidente Vladimir Medinsky, así como por representantes del FSB, el Ministerio del Interior y el SVR.
Experimento de etiquetado de juegos de ordenador
El control de la veracidad histórica de los juegos podría probarse en el marco de un experimento para su etiquetado, sugirió una fuente del mercado de los juegos. El Ministerio de Desarrollo Económico lleva trabajando en este sistema desde 2023. Es probable que se ponga en marcha este verano. El experimento durará un año y será voluntario.
Entre las empresas que probablemente se unirán se encuentran VK, Lesta Games, Cyberia Nova, 1C.
Otra fuente sugirió que Roskomnadzor será responsable de regular el contenido y su distribución.
El fundador de Moscow Digital School, Alexander Zhuravlev, declaró que la evaluación de los videojuegos históricos debe llevarse a cabo con la participación de desarrolladores y expertos. Señaló que en algunos juegos se presenta una historia alternativa, pero que no contradice los aspectos éticos.
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