En la Duma Estatal propusieron introducir licencias de alquiler para videojuegos

La medida tiene como objetivo controlar el contenido de los videojuegos que se distribuyen en el territorio de la Federación Rusa

En la Duma Estatal se presentó una propuesta para introducir licencias de alquiler para videojuegos con el objetivo de controlar el contenido de los juegos que se distribuyen en Rusia.

Según la propuesta de Yana Lantratova, primera vicepresidenta del comité de la Duma Estatal para la Educación, estas medidas son necesarias para evitar la propagación de contenido que pueda tener un impacto negativo en los niños. Lantratova señaló que la mayoría de los videojuegos se producen en el extranjero y pueden promover valores no tradicionales y violencia.

Uno de los ejemplos citados por la diputada es el juego School Shooter, que simula un tiroteo escolar y que, en opinión de Lantratova, contribuye a la normalización de la violencia entre los adolescentes. Según ella, estudios occidentales, como el proyecto “El poder persuasivo de los videojuegos”, se utilizan para formar actitudes dirigidas a influir negativamente en los jóvenes, incluso para promover el odio a Rusia y una ideología que se opone a los valores tradicionales.

El presidente de la Duma Estatal, Vyacheslav Volodin, propuso involucrar a los órganos de control y supervisión en el debate de las iniciativas. Es importante señalar que recientemente se recomendó el desarrollo de un mecanismo de peritaje de los videojuegos dirigidos a formar un comportamiento desviado, lo que confirma la importancia de crear sistemas de control de contenidos para niños y jóvenes.

La necesidad de controlar los videojuegos también se incluyó en el decreto del Presidente de la Federación Rusa sobre las bases de la política estatal del país en el ámbito de la educación histórica.

No existe un juego llamado School Shooter, pero sí existe un juego que se ajusta a la descripción, Active Shooter. Simula un tiroteo en una escuela y permite a los jugadores asumir el papel de un tirador o de un miembro de un grupo de asalto que debe eliminar al tirador. El juego fue creado por el desarrollador ruso Anton Makarevsky y el editor Ata Berdyev, y estuvo disponible en 2018. Tras las críticas, el juego, así como las marcas comerciales de los desarrolladores, fueron retirados de la tienda de juegos en línea Steam.

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Fuentes
RBK

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