Технологии искусственного интеллекта (ИИ) в ближайшие годы могут в разы снизить стоимость разработки персонажей, интерактивных механик, маркетингового креатива для игровой и рекламной индустрии. Об этом заявил основатель Центра игровых и киберспортивных коммуникаций Ярослав Мешалкин.

Искусственный интеллект будет радикально удешевлять производство игрового и рекламного контента. 
Ярослав Мешалкин, основатель Центра игровых и киберспортивных коммуникаций

Компании смогут быстрее адаптировать свою продукцию под разные аудитории без значительно роста затрат на производство, добавил Мешалкин.

Однако, как считает эксперт, массовое использование ИИ-инструментов может привести к переизбытку однообразного и некачественного контента. На этом фоне конкурентым преимуществом станет идея, лежащая в основе игры или рекламы, подытожил он.

В России большинство компаний (свыше 70%) применяют нейросети для создания контента (тексты, сценарии, графика). Одновременно на рынке растёт спрос на специалистов с навыками GenAI (генеративный искусственный интеллект).

Читайте ещё материалы по теме:

Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

Сейчас на главной

Всего 13 минут: белые хакеры показали, насколько легко взломать российские компании

Всего 13 минут: белые хакеры показали, насколько легко взломать российские компании

Проверка почти сотни организаций показала, что главную угрозу представляют не сложные уязвимости, а украденные пароли и ошибки настройки безопасности

Более 550 патентов и 800 млн рублей экономии: УВЗ подвёл итоги работы новаторов

Более 550 патентов и 800 млн рублей экономии: УВЗ подвёл итоги работы новаторов

На предприятии также зарегистрировано свыше 45 товарных знаков и заключено более 120 лицензионных договоров на их использование