Креативная экономика в России выросла до 8,26 триллиона рублей и по итогам 2025 года сформировала около 4,3% ВВП. К 2030 году её долю планируют увеличить до 6%, сделав дизайн, IT, кино, музыку и другие интеллектуальные направления заметнее для всей экономики.
Почти 40% объёма сектора уже приходится на разработку программного обеспечения. Следом идут реклама и пиар, а также исполнительские искусства. При этом больше половины бизнеса в видеоиграх, блогинге, онлайн-обучении и анимации создают предприниматели младше 35 лет.
Креатив постепенно выходит за пределы Москвы: около половины доходов формируют регионы. Сильные позиции в IT занимают Санкт-Петербург, Подмосковье, Свердловская и Новосибирская области, а Якутия и Татарстан развивают собственные кино- и анимационные проекты.
Для компаний действуют льготные кредиты под 3% годовых, гранты, налоговые послабления и помощь с выходом на маркетплейсы и зарубежные рынки. Однако рост по-прежнему тормозят дорогие деньги, нехватка инвестиций, слабая защита авторских прав и дефицит специалистов.
Эксперты считают, что именно креативные индустрии могут дать регионам новые рабочие места и превратить местные культурные особенности в коммерческие продукты. Наибольший потенциал видят у софта, видеоигр, кино, анимации, дизайна, архитектуры и цифрового контента.

Комментарии