La economía creativa en Russia ha crecido hasta los 8,26 billones de rublos y, a finales de 2025, representó alrededor del 4,3% del PIB. Para 2030, se planea aumentar su participación al 6%, haciendo que el diseño, la TI, el cine, la música y otras áreas intelectuales sean más visibles para toda la economía.
Casi el 40% del volumen del sector ya corresponde al desarrollo de software. Le siguen la publicidad y las relaciones públicas, así como las artes escénicas. Al mismo tiempo, más de la mitad de los negocios en videojuegos, blogs, educación en línea y animación son creados por emprendedores menores de 35 años.
La creatividad se está extendiendo gradualmente más allá de Moscow: alrededor de la mitad de los ingresos provienen de las regiones. Saint Petersburg, la región de Moscow, las regiones de Sverdlovsk y Novosibirsk ocupan posiciones sólidas en TI, mientras que Yakutia y Tatarstan desarrollan sus propios proyectos de cine y animación.
Las empresas se benefician de préstamos preferenciales al 3% anual, subvenciones, exenciones fiscales y asistencia para ingresar a mercados y mercados extranjeros. Sin embargo, el crecimiento sigue siendo frenado por el alto costo del dinero, la falta de inversión, la débil protección de los derechos de autor y la escasez de especialistas.
Los expertos creen que las industrias creativas pueden generar nuevos puestos de trabajo en las regiones y convertir las características culturales locales en productos comerciales. El mayor potencial se observa en el software, los videojuegos, el cine, la animación, el diseño, la arquitectura y el contenido digital.

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