Las tecnologías de inteligencia artificial (IA) en los próximos años pueden reducir significativamente el costo de desarrollar personajes, mecánicas interactivas y creatividad de marketing para las industrias de juegos y publicidad. Así lo afirmó Yaroslav Meshalkin, fundador del Centro de Comunicaciones de Juegos y Deportes Electrónicos.

La inteligencia artificial reducirá radicalmente el costo de producción de contenido de juegos y publicidad.
Yaroslav Meshalkin, fundador del Centro de Comunicaciones de Juegos y Deportes Electrónicos

Las empresas podrán adaptar sus productos a diferentes audiencias más rápidamente sin un aumento significativo en los costos de producción, agregó Meshalkin.

Sin embargo, según el experto, el uso masivo de herramientas de IA puede llevar a un exceso de contenido monótono y de baja calidad. En este contexto, la idea subyacente al juego o al anuncio se convertirá en una ventaja competitiva, concluyó.

En Russia, la mayoría de las empresas (más del 70%) utilizan redes neuronales para crear contenido (textos, guiones, gráficos). Al mismo tiempo, el mercado está experimentando un aumento en la demanda de especialistas con habilidades en GenAI (inteligencia artificial generativa).

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