Un pequeño equipo ruso de desarrolladores, theBratans, creadores del juego «Rusos contra lagartos 2», compartió detalles del proyecto. La secuela, lanzada en 2025, recuperó los costos de producción en solo un mes, a pesar de un precio de 333 rublos, diez veces mayor que la primera parte. Según el cofundador del estudio, Daniil Kosachev, cinco personas trabajaron en el proyecto, y los ingresos totales permitieron mantener al equipo y comenzar a desarrollar nuevos juegos.
La primera parte del juego, lanzada en 2023, vendió 750 mil copias con un costo de producción de 60 mil rublos. La mayor parte de los ingresos provino de Steam, donde la comisión de la plataforma y los impuestos dejan al estudio solo el 40% de las ventas. La segunda parte, aunque se vende más lentamente debido al aumento de precio, ya ha generado suficientes fondos para cubrir los gastos. En la plataforma rusa VK Play, la comisión es del 5%, lo que la hace más rentable, pero los volúmenes de ventas allí son entre 20 y 30 veces menores.
A pesar del éxito, los desarrolladores son cautelosos con los gastos. La mayor parte de las ganancias de la primera parte se invirtió en la secuela, y los ingresos actuales permiten mantener al equipo durante 1 o 2 años. Actualmente, theBratans está probando prototipos de nuevos proyectos, pero no revelan detalles. Kosachev enfatizó que el estudio no planea mudarse al extranjero, incluso en caso de un aumento múltiple de las ganancias: «Amamos a nuestro país y queremos desarrollar la industria del juego aquí».
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