La industria rusa de los videojuegos ocupa el 7,3% del mercado mundial de videojuegos. Según Gulnara Agamova, directora de la Agencia de Industrias Creativas (ACI) de Moscow, de los aproximadamente 85.000 lanzamientos anuales, 6.200 se crean en Russia.
Al mismo tiempo, el 98% de los juegos rusos son proyectos independientes de pequeños estudios. La especificidad de género rompe los patrones mundiales: los rompecabezas dominan en las plataformas móviles, su cuota en los ingresos móviles alcanzó el 41%, mientras que a nivel mundial el género de acción lidera con el 20%. Los rompecabezas móviles nacionales generan alrededor de 19 mil millones de rublos, en comparación con los 3 mil millones de los shooters en PC y consolas combinados.
La industria rusa de los videojuegos se centra en mecánicas originales y códigos culturales: proyectos como "Tsarevna", Bylina, Slavania despiertan el interés de los editores de Asia y América Latina. Además de los juegos independientes, Russia está representada por éxitos globales como War Thunder (Gaijin), Standoff 2 (Axlebolt), Atomic Heart (Mundfish), Escape from Tarkov y CarX Drift Racing.



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