Un robot con IA se sienta ante el tablero: en la KBSU han creado a su propio gran maestro

La máquina analiza la posición en segundos y calcula decenas de movimientos por adelantado

En la Universidad Estatal de Kabardino-Balkaria en Nálchik han desarrollado un robot que juega al ajedrez al nivel de un gran maestro internacional.

El proyecto fue creado por un equipo del laboratorio de sistemas inteligentes y análisis de datos. En la base hay un brazo robótico, una cámara 3D y algoritmos de inteligencia artificial. El sistema reconoce las figuras en el tablero, rastrea los movimientos del oponente y calcula decenas de variantes del desarrollo de la partida.

La máquina tarda de 0,1 a 2 segundos en analizar la posición, y de 4 a 10 segundos en realizar el movimiento debido a la mecánica. El robot no solo calcula las variantes, sino que también tiene en cuenta las decisiones posicionales características de los ajedrecistas fuertes.

El desarrollo ya se mostró en una exposición universitaria, donde el proyecto recibió un diploma de primer grado.

Además, el robot no solo se utiliza como demostración de tecnologías. Los estudiantes trabajan con él en tareas de aprendizaje: aprenden a programar, a ensamblar robótica y a integrarla con sistemas de visión artificial.

La universidad planea seguir desarrollando el proyecto. Para el verano de 2026 quieren lanzar una plataforma en línea donde cualquiera pueda jugar con el robot, participar en torneos y seguir los resultados de las partidas.

El proyecto se financia con subvenciones internas de la universidad y ya se considera una herramienta para popularizar las tecnologías y las profesiones de ingeniería.

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