Traducido con IA del original en ruso.
El Ministerio de Industria y Comercio de Rusia ha encargado a MCST que presente las características técnicas del nuevo procesador "Elbrus-Next", que se convertirá en un elemento clave de la consola de juegos nacional.

El desarrollo del chip para la consola está previsto para 2026, y se espera que su producción se ubique en China. El costo del proyecto se estima en 20 mil millones de rublos. Su financiación está actualmente en coordinación con el Ministerio de Industria y Comercio.
Anteriormente, la fundación "Skolkovo" presentó una estrategia para el desarrollo de consolas de juegos nacionales, que incluye la posible producción en el territorio de la Federación Rusa o en el marco de la producción por contrato en el extranjero. Entre las opciones consideradas se encuentran una consola móvil, un análogo de Steam Deck y una consola de juegos estacionaria (como Xbox o PlayStation).
El Ministerio de Industria y Comercio también ha encargado a la empresa Fplus que proporcione las características técnicas de sus consolas FGC-8AU y FGS-88N. Los desarrolladores de sistemas operativos nacionales ("Aurora", "Bazalt", "Rosa") deben presentar al ministerio información sobre la creación de un almacenamiento en la nube con catálogos de juegos.
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"Facilitar la vida a los desarrolladores": el procesador ruso "Elbrus" ha abierto los códigos fuente de la plataforma
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