Перейти к содержанию

Нейросети научат эмпатии по видеоиграм учёные РГПУ им. Герцена

Авторы исследования проанализировали диалоги из игры Disco Elysium

Исследователи РГПУ им. А. И. Герцена предложили использовать видеоигры для обучения нейросетей эмпатии, сообщили «Первому техническому» в пресс-службе университета. Современные большие языковые модели не умеют распознавать интонации, мимику и жесты, что приводит к неадекватным эмоциональным реакциям. Ручная разметка данных для обучения ИИ требует больших затрат, а в видеоиграх диалоги уже содержат готовую эмоциональную аннотацию — реплики сопровождаются указаниями вроде «саркастично» или «с сочувствием».

Авторы исследования, доцент Ольга Кустова и младший научный сотрудник Глеб Полтавец, проанализировали 50 диалогов из игры Disco Elysium. Как пояснила Кустова, видеоигры предлагают естественную эмоциональную разметку текста, что ценно для обучения эмпатичных моделей. Игровые диалоги сопоставимы с реальной коммуникацией и охватывают широкий спектр эмоций и речевых регистров — от литературных до разговорных форм и вымышленных языков.

Особую ценность представляет интерактивная природа игр, где диалоги зависят от выборов игрока. Это позволяет обучать модели адаптироваться к изменяющемуся контексту, что востребовано в социальной робототехнике, цифровой педагогике и системах психоэмоциональной поддержки. Диалоги из игр могут служить основой для создания реалистичных чат-ботов, голосовых помощников и систем виртуального консультирования.

Читайте ещё материалы по теме: