Законопроект о регулировании видеоигр не предусматривает запрета зарубежных платформ, включая Steam. Об этом заявил первый замглавы ИТ-комитета Госдумы Антон Горелкин, комментируя появившиеся опасения вокруг инициативы.
По его словам, документ прежде всего должен поддержать российскую игровую индустрию и закрепить базовые правила работы рынка. В нём планируют определить такие понятия, как видеоигра, игровая платформа и распространитель.
К финальной версии инициативу рассчитывают доработать без жёстких ограничений. Горелкин подчеркнул, что авторы ориентируются на подход с понятными требованиями и поддержкой отечественных компаний, а не на запрет зарубежных сервисов.
При этом давление на иностранных участников рынка уже усиливается по другим направлениям. С начала 2026 года Роскомнадзор подал иски как минимум к семи крупным зарубежным студиям из-за несоблюдения требований к персональным данным.
Среди ответчиков оказались Electronic Arts, известная по сериям Battlefield, The Sims и FIFA, а также Take-Two Interactive, выпускающая Grand Theft Auto и Red Dead Redemption.
Регулирование Steam и игровых платформ: что уже происходило
В январе 2025 года, когда в Госдуме анонсировали законопроект о защите детей от деструктивного контента в видеоиграх, Антон Горелкин поспешил уточнить, что полного запрета видеоигр никто не планирует, а итоговое решение должно быть «сбалансированным». Тогда же обсуждалась и обязательная идентификация пользователей на игровых сервисах — в том числе через «Госуслуги», номер телефона или биометрию.
Слухи о возможных блокировках самой платформы Steam возникали не раз. В ноябре 2024 года, во время массового сбоя, Роскомнадзор и Горелкин отрицали причастность регулятора к проблемам с доступом, объясняя неполадки технической стороной самой платформы. Аналогичная ситуация повторилась в июне 2026 года на фоне новой волны жалоб пользователей.

Комментарии