Роскачество запускает масштабное исследование, чтобы выявить скрытые методы, которые разработчики видеоигр используют для удержания игроков и побуждения их тратить больше денег. Специалисты разработали уникальный подход, который позволит определить, насколько игра честна с игроком и не использует ли она обманные приёмы. Исследование затронет более десяти жанров, от лёгких головоломок до сложных стратегических игр.

Источник изображения: сгенерировано нейросетью DALL•Е 3

Эксперты Роскачества определили 16 ключевых приемов манипуляции, разделив их на три категории. Вот несколько примеров:

«Энергия на исходе» — игра не позволяет пройти дальше, пока не подождёшь или не заплатишь за новый заряд энергии.

«Только сегодня и сейчас!» — Разработчики используют временные акции и уникальные предложения, чтобы вызвать у игроков чувство страха упустить выгоду.

Лутбоксы и гача-автоматы — покупка «кота в мешке» в надежде получить редкий предмет или персонажа. 

В августе начнется тестирование с анализа игр популярного жанра.

Мы в Роскачестве уверены, что информированный игрок — защищенный игрок. Знание о манипулятивных механиках поможет пользователям сделать осознанный выбор и не стать жертвой нечестных игровых практик.
Сергей Кузьменко, руководитель Центра цифровой экспертизы Роскачества

Ранее МТС открыл центр разработки видеоигр. Первым проектом станет детская игра «Киба». Её запустят в Telegram Mini Apps. Выбор платформы не случаен. По данным Mediascope, дети 7–11 лет проводят в Telegram 18% времени мобильных приложений.

Читайте ещё материалы по теме:

Новые меры регулирования индустрии игр в России: курс на локализацию рынка и борьбу с контрафактом

Каждая седьмая компания получила господдержку на развитие видеоигр в России

Игры кончились: в Госдуме анонсировали законопроект о защите детей от деструктивного контента в видеоиграх