Роскомнадзор (РКН) усомнился в необходимости нового закона о маркировке видеоигр. Глава организации Андрей Липов подчеркнул, что современные методы отслеживания, базирующиеся на контроле со стороны родителей, показывают более эффективные результаты.

Законопроект о маркировке видеоигр исходя из их содержания появился в Госдуме в декабре 2024 года. Инициаторы предлагали обязать распространителей игр давать разработчикам возможность информировать игроков о содержимом игр. По словам члена комитета Госдумы по информполитике Антона Немкина, авторы проекта ждут обратной связи от игровой индустрии.
В феврале представители игровой индустрии — АПРИОРИ, АИИ, МТС и юридическая компания «ЭБР» — направили в Госдуму свои замечания к законопроекту. Представители отрасли указали на сложности с проведением экспертизы игр и возможные риски недобросовестной конкуренции. Особое внимание вызвали положения о внутриигровых покупках и имуществе.
Нет уверенности в том, что маркировка будет действенной мерой в случае игр, так как возрастное ограничение на сегодняшний день работает через родительский контроль.
По его мнению, оценка эффективности законопроекта покажет, работает ли маркировка на достижение целей закона.
Глава РКН заявил, что российский игровой рынок способен решать свои проблемы при условии диалога между разработчиками, платформами и игроками. По его мнению, важно учитывать интересы всех участников индустрии для её успешного развития.
Читайте ещё материалы по теме:
Российским танкам и кораблям закрывают мир?: Генпрокуратура арестовала активы компании «Леста Игры»
Киберспорт в честь Победы: Ростех провёл уникальный турнир по «Миру танков»
История редактирования комментария