Российский геймдев занял 7,3% мирового рынка видеоигр. Как сообщила ТАСС руководитель Агентства креативных индустрий (АКИ) Москвы Гюльнара Агамова, из примерно 85 тыс. релизов ежегодно 6,2 тыс. создаются в России.
При этом 98% российских игр — инди-проекты небольших студий. Жанровая специфика разрывает мировые шаблоны: на мобильных платформах доминируют головоломки, их доля в мобильной выручке достигла 41%, тогда как в мире лидирует экшен с 20%. Отечественные мобильные головоломки приносят около 19 млрд рублей против 3 млрд от шутеров на ПК и консолях вместе взятых.
Российская игровая индустрия делает упор на оригинальные механики и культурный код — проекты «Царевна», Bylina, Slavania вызывают интерес у издателей Азии и Латинской Америки. Помимо инди-игр, Россию представляют глобальные хиты: War Thunder (Gaijin), Standoff 2 (Axlebolt), Atomic Heart (Mundfish), Escape from Tarkov и CarX Drift Racing.