С 30 апреля по 3 мая в Сан-Паулу прошёл первый Фестиваль московских видеоигр — крупнейшая презентация столичного геймдева в Латинской Америке. За несколько дней проекты российских студий протестировали около 2 тысяч бразильцев.
Главной фишкой фестиваля стал Moscow Game Hub — брендированный автобус, превращённый в мобильную игровую площадку. Он курсировал по улицам Сан-Паулу, включая знаменитый проспект Паулиста, а внутри посетители могли бесплатно играть в проекты московских разработчиков.
Игры показывали сразу в трёх форматах: в автобусе Moscow Game Hub, в одном из крупнейших киберспортивных центров города Login House eXP и в сети партнёрских компьютерных клубов.
Бразильской аудитории представили девять проектов резидентов и партнёров Московского кластера видеоигр и анимации. Среди них — «Калибр» от 1C Game Studios, Broken Arrow от Steel Balalaika, Awaken: Astral Blade от Buka, GRIMPS от Watt и другие игры — от тактических шутеров и хорроров до приключенческих проектов с необычной визуальной стилистикой.
По словам главы Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнары Агамовой, фестиваль стал частью системной работы по продвижению московских студий за рубежом. Только в 2025 году при поддержке города игровые компании заключили 36 экспортных контрактов на сумму более 1 миллиарда рублей.
Бразильские игроки отмечали, что российские проекты заметно отличаются от привычных для местного рынка игр — прежде всего атмосферой, визуальным стилем и вниманием к сюжету. Особое впечатление на аудиторию произвёл шутер GRIMPS с необычными монстрами и действием в московских декорациях.
Организаторы считают Бразилию одним из самых перспективных рынков для продвижения российских игровых проектов: страна остаётся крупнейшим игровым рынком Латинской Америки.