Andrey Khokhlov, residente de Bryansk, quien participó en el desarrollo del juego "Stalker", creó su propio videojuego, cuya acción tiene lugar en el pueblo de Khotylyovo. La idea del proyecto surgió después de participar en expediciones para restaurar la antigua finca de los mecenas Tenishevs, que a finales del siglo XIX y principios del XX fue un centro de vida cultural, donde se alojaron Ilya Repin y Mikhail Vrubel.
Según el desarrollador, después de trabajar en "Stalker", quiso hacer algo similar en su tierra natal. Se inspiró en sus viajes a Chernobyl y Pripyat, donde se convenció de que los juegos basados en ubicaciones reales con una rica historia tienen un enorme potencial.
Inicialmente, Khokhlov planeó crear solo una presentación en 3D de la finca en su antiguo esplendor, posiblemente para gafas de realidad virtual. Sin embargo, después de hablar con los residentes locales y conocer numerosas leyendas y tradiciones, el concepto cambió. Como resultado, surgió un juego de terror y supervivencia.
Khokhlov recreó la apariencia exterior de la finca, la iglesia y otras ubicaciones: un puente arqueado en el bosque, el campamento pionero semidestruido "Zvyozdochka". El mundo del juego está habitado por criaturas de la mitología eslava y portales del Intermundo. Una versión demo estará disponible pronto de forma gratuita, pero será una versión reducida. Para crear la versión completa, el desarrollador necesita el apoyo de patrocinadores.