La compañía rusa «Micron» presentó un prototipo de consola llamada MikBoy. El dispositivo está diseñado para la enseñanza de programación de bajo nivel (C/C++), diseño de circuitos y arquitectura RISC-V.
La consola proporciona al desarrollador una arquitectura y un software abiertos, la posibilidad de personalizarla para tareas individuales y la oportunidad de experimentar.
El dispositivo está equipado con el microcontrolador nacional MIK32 Amur. Es compatible con varios componentes periféricos, incluyendo un programador, un giroscopio y un altavoz. La consola permite a los usuarios crear sus propios juegos y aplicaciones, lo que la hace ideal para los desarrolladores principiantes.
La carcasa de la consola está fabricada con tecnología de impresión 3D, y su funcionalidad incluye memoria expandible e iluminación dinámica. El microcontrolador MIK32 Amur también está diseñado para su uso en sistemas de automatización industrial, IoT y hogares inteligentes.