"Micron" presentó el prototipo de la consola MikBoy

El dispositivo está diseñado para la formación de futuros ingenieros

La compañía rusa «Micron» presentó un prototipo de consola llamada MikBoy. El dispositivo está diseñado para la enseñanza de programación de bajo nivel (C/C++), diseño de circuitos y arquitectura RISC-V.

La consola proporciona al desarrollador una arquitectura y un software abiertos, la posibilidad de personalizarla para tareas individuales y la oportunidad de experimentar. 
Stanislav Shepelev, jefe del departamento de desarrollo de sistemas de AO «Micron»

El dispositivo está equipado con el microcontrolador nacional MIK32 Amur. Es compatible con varios componentes periféricos, incluyendo un programador, un giroscopio y un altavoz. La consola permite a los usuarios crear sus propios juegos y aplicaciones, lo que la hace ideal para los desarrolladores principiantes.

La carcasa de la consola está fabricada con tecnología de impresión 3D, y su funcionalidad incluye memoria expandible e iluminación dinámica. El microcontrolador MIK32 Amur también está diseñado para su uso en sistemas de automatización industrial, IoT y hogares inteligentes.

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