"Hijos del abedul": estudiantes rusos desarrollan un nuevo juego basado en el folclore eslavo

Para el nuevo universo de juego nacional del bosque eslavo revivido, ya está listo un prototipo jugable

En Rusia se está desarrollando un nuevo proyecto de juego, «Hijos del abedul», basado en la historia de un bosque revivido, lleno de personajes de cuentos y leyendas eslavas. Un equipo de estudiantes de seis universidades Uvuik Smoniti de Rusia, con la participación de estudiantes de la universidad finlandesa WinNova, ha preparado un prototipo jugable de esta historia en menos de seis meses. Doce personas están trabajando en el juego, la mayoría de los cuales estudian en la Universidad Académica Estatal de Humanidades, la Universidad Tecnológica Rusa MIREA, la Escuela Superior de Economía, el Instituto Nacional de Diseño y la Universidad Rusa de la Amistad de los Pueblos.

Según dijo a «Izvestia» el jefe del proyecto, el diseñador de juegos Stepán Kuznetsov, el juego persigue varios objetivos. En primer lugar, dará a conocer a la gente la cultura y el folclore ruso antiguo. En segundo lugar, los desarrolladores esperan que su mundo de juego ayude a las personas a lidiar con los problemas de la vida y la depresión, como fue el caso de la serie de juegos japonesa Dark Souls.

El folclore eslavo para nosotros es inspiración y material para referencias y temas interesantes. No copiaremos ideas estandarizadas, no tendremos a Zmey Gorýnych y sus amigos de los cuentos de hadas. Hemos inventado algo nuevo dentro del entorno, sin romperlo ni destruir la inmersión en el mundo. Nuestros puntos de referencia clave son proyectos como el slasher Sekiro sobre el Japón medieval o el juego de plataformas Nine Sols con referencias a la cultura oriental. Estos juegos están construidos en sus universos únicos, pero no copian ideas de las mitologías tradicionales, sino que crean algo propio, haciendo muchas referencias a las fuentes originales. Tenemos una tarea similar.
Stepán Kuznetsov, jefe del proyecto, diseñador de juegos

Finalmente, el nicho de los juegos de plataformas basados en el folclore ruso está prácticamente libre y las novedades en él serán interesantes para jugadores de cualquier edad.

Por ahora, no se ha anunciado la fecha de lanzamiento del juego. Tampoco está claro si encontrará el apoyo de marketing y publicación necesario.

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